최근 1인 미디어 시대의 새로운 트렌드로 떠오른 버튜버 활동에 관심이 많으신가요? 나만의 개성 넘치는 버튜버 아바타를 만들고 싶지만, 어디서부터 시작해야 할지 막막하게 느껴질 수 있어요. 이 가이드는 2D 일러스트에 생명을 불어넣는 Live2D 리깅 기술부터, 여러분이 직접 아바타를 만들기 위한 모든 과정을 상세하게 안내해 드릴 거예요. 매력적인 캐릭터 디자인부터 섬세한 파츠 분리, 그리고 Live2D Cubism을 활용한 리깅 작업까지, 버튜버 아바타 제작의 전반적인 워크플로우를 함께 살펴보며 여러분의 꿈을 현실로 만들어 보세요.
📋 버튜버 아바타 제작 워크플로우

나만의 버튜버 아바타를 직접 만들기 위한 여정은 체계적인 워크플로우를 이해하는 것에서 시작해요. 마치 집을 짓기 전에 설계도를 보듯, 전체적인 흐름을 파악하면 복잡하게 느껴질 수 있는 과정도 훨씬 수월하게 느껴질 거예요. 이 과정은 크게 다섯 단계로 나눌 수 있답니다.
📝 버튜버 아바타 제작 5단계
- 캐릭터 컨셉 디자인과 일러스트 드로잉
- 버튜버 아바타의 개성 넘치는 외모와 설정을 구체화하는 단계예요.
- Live2D 애니메이터와 충분한 소통이 이루어져야 나중에 문제가 발생하지 않아요.
- 일러스트 파츠 분리
- 하나의 일러스트를 움직임에 따라 여러 개의 독립적인 파츠로 세밀하게 나누는 작업이에요.
- 자연스러운 움직임을 구현하기 위한 필수적인 과정이랍니다.
- 일러스트 모델링 (Live2D 리깅)
- 분리된 파츠들을 Live2D 프로그램에서 움직일 수 있도록 설정하는 단계예요.
- 캐릭터에 생동감을 불어넣는 핵심적인 과정으로, 흔히 Live2D 리깅이라고 불려요.
- 모델 애니메이팅
- 모델링 단계에서 만들어진 파라미터를 활용하여 캐릭터에게 자연스럽고 매력적인 움직임을 부여하는 과정이에요.
- 캐릭터를 더욱 돋보이게 만들기 위해 중요한 단계랍니다.
- 임베디드 모델 출력 및 모션 캡처 프로그램 연동
- 완성된 버튜버 모델을 VtubeStudio와 같은 모션 캡처 프로그램에서 사용할 수 있도록 출력하고 연동하는 과정이에요.
- 이 모든 과정을 거치면 여러분만의 개성 넘치는 버튜버 아바타가 완성된답니다.
실제로 제가 처음 아바타를 만들 때는 파츠 분리 단계에서 다음 단계를 고려하지 않아 여러 번 수정해야 했어요. 각 단계가 유기적으로 연결되어 있다는 점을 꼭 기억하세요!
🎨 캐릭터 디자인과 파츠 분리 핵심

버튜버 아바타를 직접 만들기 위한 첫걸음은 바로 매력적인 캐릭터를 디자인하고, 이를 움직임에 적합한 파츠로 분리하는 과정이에요. Live2D Cubism 기술을 활용해 2D 일러스트를 생동감 넘치는 3D처럼 움직이게 만들려면, 이 파츠 분리 작업이 정말 중요하답니다.
주요 고려사항
- 움직임의 섬세함: 캐릭터의 움직임이 얼마나 구체적이고 섬세해야 하는지에 따라 파츠의 개수가 달라져요.
- 리깅과의 연계: 파츠 분리와 Live2D 리깅 작업은 서로 긴밀하게 연결되어 있어, 리깅 과정에서 추가 분리가 필요할 수 있어요.
- 레이어 관리: 일러스트 작업 완료 후 레이어를 분할하기보다는, 처음부터 꼼꼼하게 파츠를 분리해두는 것이 효율적이에요.
💡 효율적인 파츠 분리 팁
- 단계별 분리: 레이어를 미리 큰 덩어리로 나누고, 그 후에 자잘한 부분을 다듬는 방식으로 진행하는 것이 좋아요.
- 규칙적인 이름: 각 파츠에는 Live2D Cubism Editor가 인식할 수 있도록 규칙에 맞는 이름을 붙여주세요.
- 세분화 예시: 눈꺼풀, 눈동자, 윗입술, 아랫입술, 입안 등을 각각 분리해야 자연스러운 움직임을 만들 수 있어요.
- 도구 활용: 올가미 도구로 큰 틀을 잡고, 선택 펜과 선택 지우개를 이용해 섬세하게 다듬는 것이 효과적이에요.
- 추출 방법: 마스크 기능 대신, 선택된 레이어만 복사해서 붙여넣는 방식으로 추출하면 원본 레이어를 깔끔하게 유지할 수 있어요.
제가 처음 파츠를 분리할 때는 숨겨진 부분을 그리는 것을 놓쳐서 나중에 다시 작업해야 했어요. 옷이나 머리카락에 가려진 부분도 움직임을 고려해 미리 그려두는 것이 정말 중요하답니다.
✨ Live2D 리깅: 캐릭터에 생명을 불어넣는 과정

Live2D 리깅은 완성된 캐릭터 일러스트에 생명을 불어넣는 아주 중요한 단계예요. 이 과정을 통해 캐릭터는 비로소 움직이고 표정을 지을 수 있게 되죠. Live2D Cubism 프로그램을 사용해서 캐릭터의 각 부분을 움직일 수 있도록 설정하는 작업인데, 처음에는 조금 복잡하게 느껴질 수 있지만 차근차근 따라가면 충분히 익힐 수 있답니다.
📝 Live2D 리깅 5단계
- 0단계: 아트메쉬 형성 및 그리기 순서 설정
- 캐릭터의 각 파츠를 움직임에 맞게 나누고, 어떤 파츠가 다른 파츠 위에 그려져야 하는지 정하는 준비 단계예요.
- 마치 인형의 관절을 만들고 옷을 입히는 것처럼, 기본적인 구조를 잡는 과정이랍니다.
- 1단계: 얼굴 리깅
- 눈 깜빡임, 표정 변화, 고개 움직임, 머리카락이나 액세서리 움직임 등을 설정해요.
- 얼굴 표정은 캐릭터의 인상을 결정하는 데 큰 영향을 주기 때문에 매우 중요한 단계예요.
- 2단계: 몸통 리깅
- 몸을 움직이거나 팔을 들어 올리는 등 좀 더 큰 움직임을 구현하는 단계예요.
- 마이크를 든다거나 특별한 액세서리를 추가하는 등 기믹에 따라 난이도가 달라질 수 있어요.
- 3단계: 물리연산
- 머리카락이 바람에 흩날리거나, 옷이 살랑거리는 것처럼 자연스러운 흔들림을 만들어주는 과정이에요.
- 이 수치 조절에 따라 캐릭터의 움직임이 훨씬 더 생동감 있게 표현될 수 있답니다.
- 4단계: 실제 적용 및 수치 조정
- 만들어진 모델을 VTube Studio 같은 프로그램에 적용해서 실제로 움직여보고 테스트하는 최종 단계예요.
- 웹캠이나 아이폰 같은 촬영 장비에 맞춰 트래킹 환경에 따른 수치를 세밀하게 조정해요.
제가 리깅을 배우면서 가장 재미있었던 부분은 물리연산이었어요. 머리카락이 찰랑거리는 정도나 옷의 흔들림을 조절하면서 캐릭터에 저만의 생동감을 불어넣는 것이 정말 신기하고 즐거웠답니다.
🚀 Live2D 기술, 버튜버 활동의 핵심 경쟁력

버튜버 아바타를 직접 만들기 위한 여정에서 Live2D 리깅 기술은 단순한 제작 도구를 넘어, 버튜버 활동의 핵심 경쟁력으로 자리 잡고 있어요. Live2D는 2차원 그림을 마치 3차원처럼 생생하게 움직이게 만들어주는 놀라운 기술인데요. 버튜버로서 활동하기 위해서는 이 Live2D 기술을 익히는 것이 필수적이며, 이는 곧 수익 창출로 이어질 수 있는 중요한 발판이 됩니다.
📊 Live2D 기술의 가치
- 전문성 요구: 기본적인 faceRig 작업부터 흉상, 전신 캐릭터, 머리카락 물리연산, 입 움직임, 감은 눈 표현 등 각 요소는 상당한 전문성을 요구해요.
- 높은 가치: 일러스트 작업을 제외하고 Live2D 하프 보디(Half body) 작업만 하더라도 20만 원 이상에서 시작하는 경우가 많아요.
- 수익 창출 기회: 많은 분들이 이러한 기술을 배우고 실력을 갈고 닦아 외주 작업을 통해 만족스러운 수익을 얻고 있어요.
- 수요 증가: 버튜버 활동 시장이 성장함에 따라 Live2D 기술자의 수요도 꾸준히 증가하고 있어, 이 분야에 대한 전문성을 갖추는 것은 매우 유망한 선택이 될 수 있답니다.
실제로 제 주변에도 Live2D 기술을 배워서 외주 작업을 시작한 친구들이 많아요. 처음에는 어렵다고 했지만, 꾸준히 연습하니 안정적인 부수입을 얻고 있더라고요.
📌 마무리

지금까지 버튜버 아바타를 직접 만들기 위한 전반적인 워크플로우와 핵심 기술인 Live2D 리깅에 대해 자세히 알아보았어요. 매력적인 캐릭터를 디자인하고, 섬세하게 파츠를 분리하며, Live2D Cubism을 통해 생명을 불어넣는 리깅 과정은 결코 쉽지 않지만, 그만큼 큰 성취감과 만족감을 선사할 거예요. Live2D 기술은 버튜버 활동의 필수적인 요소이자, 전문성을 갖춘다면 새로운 수익 창출의 기회까지 제공하는 강력한 도구랍니다.
그림 실력이 뛰어나지 않더라도, Live2D 기술을 처음 접하더라도 충분히 도전해볼 수 있어요. 꾸준한 연습과 연구, 그리고 체계적인 자료를 활용한다면 여러분만의 개성 넘치는 버튜버 아바타를 성공적으로 만들기 위한 여정을 즐길 수 있을 거예요. 이 가이드가 여러분의 버튜버 꿈을 현실로 만드는 데 작은 도움이 되기를 바랍니다. 지금 바로 여러분만의 캐릭터에 생명을 불어넣는 멋진 도전을 시작해 보세요!
자주 묻는 질문
버튜버 아바타 제작의 첫 단계는 무엇인가요?
버튜버 아바타 제작의 첫 단계는 캐릭터 컨셉 디자인과 일러스트 드로잉입니다. 이 단계에서 아바타의 외모와 설정을 구체화하고, Live2D 애니메이터와의 충분한 소통을 통해 향후 작업의 방향을 설정하는 것이 중요해요.
Live2D 리깅이란 무엇이며 왜 중요한가요?
Live2D 리깅은 2D 일러스트의 각 파츠를 Live2D Cubism 프로그램에서 움직일 수 있도록 설정하는 작업입니다. 캐릭터에 생명을 불어넣어 표정과 움직임을 구현하는 핵심 과정으로, 버튜버 아바타의 생동감을 결정하는 데 매우 중요해요.
파츠 분리 시 가장 중요한 점은 무엇인가요?
파츠 분리 시에는 캐릭터의 움직임을 미리 예상하고, 움직이면서 드러날 수 있는 숨겨진 부분까지 모두 그려주는 것이 중요합니다. 또한, 각 파츠에 Live2D Cubism Editor가 인식할 수 있는 규칙에 맞는 이름을 붙여 세밀하게 분리해야 자연스러운 움직임을 구현할 수 있어요.
Live2D Cubism 프로그램 사용이 어려운가요?
Live2D Cubism 프로그램은 처음 접하는 분들에게 낯설 수 있지만, 강의 자료와 시연 영상이 잘 갖춰져 있어 기초부터 차근차근 따라가기 좋습니다. 꾸준한 연습과 연구를 통해 자신만의 리깅 스타일을 만들어가는 재미를 느낄 수 있어요.
Live2D 기술이 버튜버 활동에 어떤 도움이 되나요?
Live2D 기술은 버튜버 활동의 핵심 경쟁력으로, 2차원 그림을 생생하게 움직이게 만들어 캐릭터의 매력을 극대화합니다. 또한, Live2D 기술에 대한 전문성을 갖춘다면 외주 작업을 통해 수익을 창출할 수 있는 유망한 기회가 될 수 있습니다.